浄化
パラディンのスキル · 祝福系統 · ティア4
傷を内側から清め、パーティは再び息をつく。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
浄化は自動回復を基準にします。各ランクの値は38 + 10.69 × ランクです:
| ランク | 値 | ヒーローのダメージ600での回復値 |
|---|---|---|
| 1 | 48.69 | 12 |
| 2 | 59.38 | 14 |
| 3 | 70.07 | 17 |
| 4 | 80.76 | 19 |
| 5 | 91.45 | 22 |
| 6 | 102.14 | 24 |
| 7 | 112.83 | 27 |
| 8 | 123.52 | 29 |
| 9 | 134.21 | 32 |
| 10 | 144.9 | 34 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
回復値 = round(値 × スキル威力 × 0.0097 × √max(210, ヒーローのダメージ))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 祝福系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 祝福系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
回復量はヒーローのダメージの平方根に応じて増え、ダメージが210を下回っても、その下限での値のままです。発動者自身だけへの回復は0.0199、それ以外の回復は0.0097を使います。回復値の列は、ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローの値です。それが1回の発動あたりの回復量にどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
ゲーム内のスキルのツールチップでは、この値にさらに1 + ヒーローの与回復を掛けています。
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
浄化をランク5にすると神の恩寵が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:祝福系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに浄化が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
浄化にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
祝福系統
パラディンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。