QuestAway Wiki
データ:v1.0.2

復讐

パラディンのスキル · 報復系統 · ティア4

v1.0.2

仲間それぞれから光の分身が現れ、印のついた敵に襲いかかる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

復讐は呪いを基準にします。各ランクの値は356 + 102 × ランクです:

ランク値呪い
1458+4.58%
2560+5.6%
3662+6.62%
4764+7.64%
5866+8.66%
6968+9.68%
71,070+10.7%
81,172+11.72%
91,274+12.74%
101,376+13.76%

呪いは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

戦闘では、脆弱・呪い・感電はどの効果源から得たものでも75%として計算されます。戦闘を参照してください。

計算式
呪い = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 報復系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    返報または聖別の盾をランク5 報復系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

復讐をランク5にすると聖なる怒りが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:報復系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに復讐が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

復讐を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、復讐が2%強くなります(ランク10で+20%)。

報復系統

スキルティア種類クールダウン基準
茨の外套1バフ14秒反撃ダメージ
返報2直接ダメージ6秒攻撃力
聖別の盾3ガード10秒吸収
復讐4デバフ10秒呪い
聖なる怒り5究極スキル16秒反撃ダメージ

パラディンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。