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データ:v1.0.2

介入

パラディンのスキル · 防護系統 · ティア2

v1.0.2

前に割って入る。それが、文字どおり彼の仕事だ。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン12秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

介入は吸収を基準にします。各ランクの値は3 + 2 × ランクです:

ランク値
15
27
39
411
513
615
717
819
921
1023

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × 5 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 防護系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値 × 5になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    信仰の盾をランク5 防護系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

介入をランク5にすると犠牲が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:防護系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに介入が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

介入にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

防護系統

スキルティア種類クールダウン基準
信仰の盾1シールド12秒吸収
介入2シールド12秒吸収
防護のオーラ3オーラなし防御力
犠牲4ガード10秒吸収
聖なる城壁5究極スキル16秒最大HP

パラディンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。