QuestAway Wiki
データ:v1.0.2

断罪

パラディンのスキル · 聖系統 · ティア3

v1.0.2

敵の罪を告げる。続く攻撃が、その報いを取り立てる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

断罪は脆弱を基準にします。各ランクの値は280 + 80 × ランクです:

ランク値脆弱
1360+3.6%
2440+4.4%
3520+5.2%
4600+6%
5680+6.8%
6760+7.6%
7840+8.4%
8920+9.2%
91,000+10%
101,080+10.8%

脆弱は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

戦闘では、脆弱・呪い・感電はどの効果源から得たものでも75%として計算されます。戦闘を参照してください。

計算式
脆弱 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 聖系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    聖なる一撃をランク5 聖系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

断罪をランク5にすると神聖爆発が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:聖系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに断罪が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

断罪が強化するスキル

断罪のランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。断罪がスキルスロットになくても有効です。

聖系統

スキルティア種類クールダウン基準
聖なる一撃1直接ダメージ6秒カオスダメージ
光の鐘2範囲ダメージ9秒カオスダメージ
断罪3デバフ10秒脆弱
神聖爆発4範囲ダメージ9秒カオスダメージ
裁き5究極スキル16秒カオスダメージ

パラディンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。