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Datos: v1.0.2

Sello del centinela

Anillo · 6 afijos

v1.0.2

Sello del centinela es una de las 6 bases de anillo, y cualquier clase puede llevarla. Los cofres y la forja eligen entre ellas al azar.

Afijos

Qué da cada afijo, desde la rareza que lo añade hasta Eterno

Afijos6

Los recibe en este orden: un objeto Común tiene el primer afijo, y cada rareza superior añade el siguiente.

Afijo, desdeEn esa rarezaEterno
Nv 1Nv 50Nv 100Nv 1Nv 50Nv 100
1. Bloqueo Común
632103602528401,440
2. Bloqueo elemental Poco común
772624502107001,200
3. Vida Raro
5608,40016,4001,12016,80032,800
4. Regen. Heroico
719037812306606
5. Res. al caos Mítico
1.62%7.5%13.5%2.16%10%18%
6. Vel. de movimiento Legendario
0.93%3.78%6.7%1.07%4.33%7.67%

«En esa rareza» es la versión más débil del afijo, en la rareza más baja que lo tiene, sin mejorar. Los valores son lo que recibe el héroe, tal como los cuenta la pantalla de Estado: los atributos de porcentaje en porcentaje, Vida ×10, Regen. ×1.5 y Absorción ×5.

Cómo se calcula cada valor

El objeto guarda floor((base + por nivel × nivel de objeto) × (1 + 0.5 × t)), donde t va de 0 para Común a 6 para Eterno (ver cómo funcionan los afijos). El héroe recibe eso × la escala del atributo, redondeado hacia abajo: Bloqueo ×3, Bloqueo elemental ×2.5 y Res. al caos ×2; el resto, ×1.

Quién puede llevarlo

Un héroe también necesita un nivel al menos igual al nivel de objeto.

Otros anillos

Fuente: cliente del juego 1.0.2.