秘術のミサイル
メイジのスキル · 秘術系統 · ティア1
むき出しの秘術の力。メイジが飼いならすのと同じカオスから生まれる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
秘術のミサイルはカオスダメージを基準にします。各ランクの値は9.1 + 2.6 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 11.7 |
| 2 | 14.3 |
| 3 | 16.9 |
| 4 | 19.5 |
| 5 | 22.1 |
| 6 | 24.7 |
| 7 | 27.3 |
| 8 | 29.9 |
| 9 | 32.5 |
| 10 | 35.1 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 秘術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 秘術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1 常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
- 2 ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
秘術のミサイルをランク5にすると秘術の盾、テレポートが解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:秘術系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに秘術のミサイルが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
秘術のミサイルが強化するスキル
秘術のミサイルのランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。秘術のミサイルがスキルスロットになくても有効です。
秘術系統
| スキル | ティア | 種類 | クールダウン | 基準 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 直接ダメージ | 6秒 | カオスダメージ | |
| 2 | シールド | 12秒 | 吸収 | |
| 3 | 移動 | 8秒 | 回避 | |
| 4 | 継戦能力 | なし | ライフスティール | |
| 5 | 究極スキル | 16秒 | カオスダメージ |
メイジのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。