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データ:v1.0.2

燃焼

メイジのスキル · 火系統 · ティア2

v1.0.2

炎は消えない。まだ燃やせるものを探し当てる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

燃焼は火傷を基準にします。各ランクの値は23.5 + 6.7 × ランクです:

ランク値
130.2
236.9
343.6
450.3
557
663.7
770.4
877.1
983.8
1090.5

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 火系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    ファイアボールをランク5 火系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

燃焼をランク5にするとイモレーションが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:火系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに燃焼が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

燃焼にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

火系統

スキルティア種類クールダウン基準
ファイアボール1直接ダメージ6秒火ダメージ
燃焼2継続ダメージ8秒火傷
爆炎3範囲ダメージ9秒火ダメージ
イモレーション4バフ14秒火ダメージ
メテオ5究極スキル16秒火ダメージ

メイジのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。