イモレーション
メイジのスキル · 火系統 · ティア4
わざと体の内側を焼く。その手から放つ炎は、より激しく燃える。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
イモレーションは火ダメージを基準にします。各ランクの値は340 + 96 × ランクです:
| ランク | 値 | ヒーローの火ダメージに対する% |
|---|---|---|
| 1 | 436 | 4.36% |
| 2 | 532 | 5.32% |
| 3 | 628 | 6.28% |
| 4 | 724 | 7.24% |
| 5 | 820 | 8.2% |
| 6 | 916 | 9.16% |
| 7 | 1,012 | 10.12% |
| 8 | 1,108 | 11.08% |
| 9 | 1,204 | 12.04% |
| 10 | 1,300 | 13% |
値はヒーロー自身の火ダメージに対する万分率(100 = 1%)で、系統の習熟とシナジーを含みません。
火ダメージがヒーローの最も高い属性のとき、ヒーローの属性ダメージもその一部として計算されます。
計算式
付与する火ダメージ = round(ヒーローの火ダメージ × 値 × スキル威力 ÷ 10,000)
スキル威力 = 1 + 火系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 火系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
イモレーションをランク5にするとメテオが解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:火系統のほかのスキルに1ポイント振るごとにイモレーションが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
イモレーションにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
火系統
| スキル | ティア | 種類 | クールダウン | 基準 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 直接ダメージ | 6秒 | 火ダメージ | |
| 2 | 継続ダメージ | 8秒 | 火傷 | |
| 3 | 範囲ダメージ | 9秒 | 火ダメージ | |
| 4 | バフ | 14秒 | 火ダメージ | |
| 5 | 究極スキル | 16秒 | 火ダメージ |
メイジのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。