エッセンス吸収
メイジのスキル · 秘術系統 · ティア4
紫の小悪魔たちが敵へ駆け寄り、奪った命を抱えて戻ってくる。
クールダウンはありません。ヒーローのスキルスロットにある間は常に効果があり、それ以外では何もしません。
ランク別の数値
エッセンス吸収はライフスティールを基準にします。各ランクの値は168 + 48 × ランクです:
| ランク | 値 | ライフスティール |
|---|---|---|
| 1 | 216 | +2.16% |
| 2 | 264 | +2.64% |
| 3 | 312 | +3.12% |
| 4 | 360 | +3.6% |
| 5 | 408 | +4.08% |
| 6 | 456 | +4.56% |
| 7 | 504 | +5.04% |
| 8 | 552 | +5.52% |
| 9 | 600 | +6% |
| 10 | 648 | +6.48% |
ライフスティールは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
ライフスティール = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 秘術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 秘術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
エッセンス吸収をランク5にすると特異点が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:秘術系統のほかのスキルに1ポイント振るごとにエッセンス吸収が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
エッセンス吸収にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
秘術系統
| スキル | ティア | 種類 | クールダウン | 基準 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 直接ダメージ | 6秒 | カオスダメージ | |
| 2 | シールド | 12秒 | 吸収 | |
| 3 | 移動 | 8秒 | 回避 | |
| 4 | 継戦能力 | なし | ライフスティール | |
| 5 | 究極スキル | 16秒 | カオスダメージ |
メイジのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。