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データ:v1.0.2

エッセンス吸収

メイジのスキル · 秘術系統 · ティア4

v1.0.2

紫の小悪魔たちが敵へ駆け寄り、奪った命を抱えて戻ってくる。

クールダウンはありません。ヒーローのスキルスロットにある間は常に効果があり、それ以外では何もしません。

ランク別の数値

エッセンス吸収はライフスティールを基準にします。各ランクの値は168 + 48 × ランクです:

ランク値ライフスティール
1216+2.16%
2264+2.64%
3312+3.12%
4360+3.6%
5408+4.08%
6456+4.56%
7504+5.04%
8552+5.52%
9600+6%
10648+6.48%

ライフスティールは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

計算式
ライフスティール = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 秘術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    秘術の盾またはテレポートをランク5 秘術系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

エッセンス吸収をランク5にすると特異点が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:秘術系統のほかのスキルに1ポイント振るごとにエッセンス吸収が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

エッセンス吸収にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

秘術系統

スキルティア種類クールダウン基準
秘術のミサイル1直接ダメージ6秒カオスダメージ
秘術の盾2シールド12秒吸収
テレポート3移動8秒回避
エッセンス吸収4継戦能力なしライフスティール
特異点5究極スキル16秒カオスダメージ

メイジのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。