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データ:v1.0.2

凍てつく烈風

メイジのスキル · 氷系統 · ティア4

v1.0.2

熱ごと奪っていく、切り裂く風。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン9秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

凍てつく烈風は氷ダメージを基準にします。各ランクの値は22 + 6.3 × ランクです:

ランク値
128.3
234.6
340.9
447.2
553.5
659.8
766.1
872.4
978.7
1085

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 氷系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    フロストノヴァまたは氷の鎧をランク5 氷系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

凍てつく烈風をランク5にすると絶対零度が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:氷系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに凍てつく烈風が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

凍てつく烈風にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

氷系統

スキルティア種類クールダウン基準
氷片1直接ダメージ6秒氷ダメージ
フロストノヴァ2行動妨害12秒冷却
氷の鎧3シールド12秒吸収
凍てつく烈風4範囲ダメージ9秒氷ダメージ
絶対零度5究極スキル16秒氷ダメージ

メイジのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。