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データ:v1.0.2

火花

メイジのスキル · 雷系統 · ティア1

v1.0.2

指の間でぱちりと弾ける。それで十分だ。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

火花は雷ダメージを基準にします。各ランクの値は10 + 2.9 × ランクです:

ランク値
112.9
215.8
318.7
421.6
524.5
627.4
730.3
833.2
936.1
1039

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 雷系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

火花をランク5にするとチェインライトニング、神経過負荷が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:雷系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに火花が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

火花を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、火花が2%強くなります(ランク10で+20%)。

雷系統

スキルティア種類クールダウン基準
火花1直接ダメージ6秒雷ダメージ
チェインライトニング2範囲ダメージ9秒雷ダメージ
神経過負荷3デバフ10秒感電
静電気4バフ14秒雷ダメージ
嵐5究極スキル16秒雷ダメージ

メイジのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。