QuestAway Wiki
Datos: v1.0.2

Autorreparación

Habilidad de Ingeniera · Blindaje · tier 4

v1.0.2

Un robotito flota junto a ella, carga el cañón y repara al grupo.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Autorreparación escala con Regen.. Su valor en cada rango es 62.94 + 17.81 × rango:

RangoValorValor de curación con 600 de daño del héroe
180.7519
298.5623
3116.3728
4134.1832
5151.9936
6169.840
7187.6145
8205.4249
9223.2353
10241.0457

El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.

La fórmula
valor de curación = round(valor × poder de habilidad × 0.0097 × √max(210, daño del héroe))
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Blindaje + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

La curación crece con la raíz cuadrada del daño del héroe, y por debajo de 210 de daño se queda en el valor de ese mínimo. Una curación solo sobre el lanzador usa 0.0199; las demás curaciones, 0.0097. La columna de valor de curación es para un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias; cómo se convierte en curación por lanzamiento depende del tipo y del ritmo de la habilidad.

La descripción emergente de la habilidad en el juego también multiplica el valor por 1 + Curación realizada del héroe.

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Placas de acero o Escudo energético Tier 2 o tier 3 de la Blindaje.
  2. 2
    Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Autorreparación desbloquea Fortaleza móvil.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Blindaje hace que Autorreparación sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Autorreparación no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Blindaje

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Barrera1Escudo12 sAbsorción
Placas de acero2Buff14 sDefensa
Escudo energético3Escudo12 sAbsorción
Autorreparación4Curación gradual10 sRegen.
Fortaleza móvil5Suprema16 sVida

Otras habilidades de Ingeniera

Fuente: cliente del juego 1.0.2.