Barrera
Habilidad de Ingeniera · Blindaje · tier 1
Una barrera de escudos de luz gira a su alrededor, lista para el golpe.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 12 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Barrera escala con Absorción. Su valor en cada rango es 2 + 1.5 × rango:
| Rango | Valor |
|---|---|
| 1 | 3.5 |
| 2 | 5 |
| 3 | 6.5 |
| 4 | 8 |
| 5 | 9.5 |
| 6 | 11 |
| 7 | 12.5 |
| 8 | 14 |
| 9 | 15.5 |
| 10 | 17 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Blindaje + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado × 5; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
Cómo desbloquearla
- 1 Siempre abiertaLas habilidades de tier 1 no requieren ninguna otra habilidad antes.
- 2 Nivel de héroe 2El primer punto de habilidad de un héroe puede ir directamente a ella.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Barrera desbloquea Placas de acero y Escudo energético.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Blindaje hace que Barrera sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Barrera no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Blindaje
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Escudo | 12 s | Absorción | |
| 2 | Buff | 14 s | Defensa | |
| 3 | Escudo | 12 s | Absorción | |
| 4 | Curación gradual | 10 s | Regen. | |
| 5 | Suprema | 16 s | Vida |
Otras habilidades de Ingeniera
Fuente: cliente del juego 1.0.2.