Sifón de almas
Habilidad de Ingeniera · Sobrecarga · tier 4
Cada disparo arranca el espectro del enemigo y le devuelve el aliento.
No tiene enfriamiento: está siempre activa mientras esté en la barra de activas del héroe, y fuera de ella no hace nada.
Valores por rango
Sifón de almas escala con Robo de vida. Su valor en cada rango es 148 + 42 × rango:
| Rango | Valor | Robo de vida |
|---|---|---|
| 1 | 190 | +1.9% |
| 2 | 232 | +2.32% |
| 3 | 274 | +2.74% |
| 4 | 316 | +3.16% |
| 5 | 358 | +3.58% |
| 6 | 400 | +4% |
| 7 | 442 | +4.42% |
| 8 | 484 | +4.84% |
| 9 | 526 | +5.26% |
| 10 | 568 | +5.68% |
Robo de vida es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sobrecarga + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Sifón de almas desbloquea Núcleo inestable.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sobrecarga hace que Sifón de almas sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Sifón de almas no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Sobrecarga
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 2 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 3 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 4 | Sostenimiento | Ninguno | Robo de vida | |
| 5 | Suprema | 16 s | Vel. de ataque |
Otras habilidades de Ingeniera
Fuente: cliente del juego 1.0.2.