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Datos: v1.0.2

Sifón de almas

Habilidad de Ingeniera · Sobrecarga · tier 4

v1.0.2

Cada disparo arranca el espectro del enemigo y le devuelve el aliento.

No tiene enfriamiento: está siempre activa mientras esté en la barra de activas del héroe, y fuera de ella no hace nada.

Valores por rango

Sifón de almas escala con Robo de vida. Su valor en cada rango es 148 + 42 × rango:

RangoValorRobo de vida
1190+1.9%
2232+2.32%
3274+2.74%
4316+3.16%
5358+3.58%
6400+4%
7442+4.42%
8484+4.84%
9526+5.26%
10568+5.68%

Robo de vida es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

La fórmula
Robo de vida = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sobrecarga + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Máxima potencia o Sobrecargar Tier 2 o tier 3 de la Sobrecarga.
  2. 2
    Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Sifón de almas desbloquea Núcleo inestable.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sobrecarga hace que Sifón de almas sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Sifón de almas no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Sobrecarga

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Propulsor1Buff14 sVel. de ataque
Máxima potencia2Buff14 sVel. de ataque
Sobrecargar3Buff14 sVel. de ataque
Sifón de almas4SostenimientoNingunoRobo de vida
Núcleo inestable5Suprema16 sVel. de ataque

Otras habilidades de Ingeniera

Fuente: cliente del juego 1.0.2.