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Datos: v1.0.2

Vuelo de sangre

Habilidad de Bruja · Línea de Sangre · tier 2

v1.0.2

Monta en su guadaña y vuela en ochos sobre la horda, golpeando rápido.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 14 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Vuelo de sangre escala con Vel. de ataque. Su valor en cada rango es 980 + 280 × rango:

RangoValorVel. de ataque
11,260+12.6%
21,540+15.4%
31,820+18.2%
42,100+21%
52,380+23.8%
62,660+26.6%
72,940+29.4%
83,220+32.2%
93,500+35%
103,780+37.8%

Vel. de ataque es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

La fórmula
Vel. de ataque = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sangre + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Drenar vida Tier 1 de la Línea de Sangre.
  2. 2
    Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Vuelo de sangre desbloquea Explosión de sangre.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sangre hace que Vuelo de sangre sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Habilidades que potencia Vuelo de sangre

Cada rango en Vuelo de sangre hace que estas habilidades sean un 2% más fuertes (+20% en rango 10), aunque Vuelo de sangre no esté en la barra de activas.

Línea de Sangre

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Drenar vida1SostenimientoNingunoRobo de vida
Vuelo de sangre2Buff14 sVel. de ataque
Vínculo de sangre3Daño continuo8 sSangrado
Explosión de sangre4Daño directo6 sDaño de caos
Ritual de sangre5Suprema16 sRobo de vida

Otras habilidades de Bruja

Fuente: cliente del juego 1.0.2.