Mala suerte
Habilidad de Bruja · Línea de Maldición · tier 2
La suerte se vuelve en su contra, y sus golpes salen torcidos.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Mala suerte escala con Debilitar. Su valor en cada rango es 140 + 40 × rango:
| Rango | Valor | Debilitar |
|---|---|---|
| 1 | 180 | +1.8% |
| 2 | 220 | +2.2% |
| 3 | 260 | +2.6% |
| 4 | 300 | +3% |
| 5 | 340 | +3.4% |
| 6 | 380 | +3.8% |
| 7 | 420 | +4.2% |
| 8 | 460 | +4.6% |
| 9 | 500 | +5% |
| 10 | 540 | +5.4% |
Debilitar es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
Debilitar cuenta la mitad contra un jefe. Consulta combate.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Maldición + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Maldición Tier 1 de la Línea de Maldición.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Mala suerte desbloquea Plaga maldita.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Maldición hace que Mala suerte sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Mala suerte no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Maldición
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Debuff | 10 s | Maldición | |
| 2 | Debuff | 10 s | Debilitar | |
| 3 | Debuff | 10 s | Exposición | |
| 4 | Daño continuo | 8 s | Descomposición | |
| 5 | Suprema | 16 s | Maldición |
Otras habilidades de Bruja
Fuente: cliente del juego 1.0.2.