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Datos: v1.0.2

Mala suerte

Habilidad de Bruja · Línea de Maldición · tier 2

v1.0.2

La suerte se vuelve en su contra, y sus golpes salen torcidos.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Mala suerte escala con Debilitar. Su valor en cada rango es 140 + 40 × rango:

RangoValorDebilitar
1180+1.8%
2220+2.2%
3260+2.6%
4300+3%
5340+3.4%
6380+3.8%
7420+4.2%
8460+4.6%
9500+5%
10540+5.4%

Debilitar es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

Debilitar cuenta la mitad contra un jefe. Consulta combate.

La fórmula
Debilitar = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Maldición + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Maldición Tier 1 de la Línea de Maldición.
  2. 2
    Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Mala suerte desbloquea Plaga maldita.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Maldición hace que Mala suerte sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Mala suerte no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Maldición

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Maldición1Debuff10 sMaldición
Mala suerte2Debuff10 sDebilitar
Fragilidad3Debuff10 sExposición
Plaga maldita4Daño continuo8 sDescomposición
Maldición abrumadora5Suprema16 sMaldición

Otras habilidades de Bruja

Fuente: cliente del juego 1.0.2.