Vínculo de sangre
Habilidad de Bruja · Línea de Sangre · tier 3
La guadaña clavada en su pecho abre un corte que no cierra.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 8 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Vínculo de sangre escala con Sangrado. Su valor en cada rango es 24.8 + 7.1 × rango:
| Rango | Valor |
|---|---|
| 1 | 31.9 |
| 2 | 39 |
| 3 | 46.1 |
| 4 | 53.2 |
| 5 | 60.3 |
| 6 | 67.4 |
| 7 | 74.5 |
| 8 | 81.6 |
| 9 | 88.7 |
| 10 | 95.8 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sangre + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Drenar vida Tier 1 de la Línea de Sangre.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Vínculo de sangre desbloquea Explosión de sangre.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sangre hace que Vínculo de sangre sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Vínculo de sangre no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Sangre
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sostenimiento | Ninguno | Robo de vida | |
| 2 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 3 | Daño continuo | 8 s | Sangrado | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Daño de caos | |
| 5 | Suprema | 16 s | Robo de vida |
Otras habilidades de Bruja
Fuente: cliente del juego 1.0.2.