Maldición abrumadora
Habilidad de Bruja · Línea de Maldición · tier 5 (suprema)
Raíces moradas atrapan a toda la horda, y campanas malditas suenan en el aire.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 16 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Maldición abrumadora escala con Maldición. Su valor en cada rango es 629 + 180 × rango:
| Rango | Valor | Maldición |
|---|---|---|
| 1 | 809 | +8.09% |
| 2 | 989 | +9.89% |
| 3 | 1,169 | +11.69% |
| 4 | 1,349 | +13.49% |
| 5 | 1,529 | +15.29% |
| 6 | 1,709 | +17.09% |
| 7 | 1,889 | +18.89% |
| 8 | 2,069 | +20.69% |
| 9 | 2,249 | +22.49% |
| 10 | 2,429 | +24.29% |
Maldición es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
En combate, Exposición, Maldición y Choque cuentan al 75%, vengan de donde vengan. Consulta combate.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Maldición + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Plaga maldita Tier 4 de la Línea de Maldición.
- 2 Nivel de héroe 32 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Maldición hace que Maldición abrumadora sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Maldición abrumadora no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Maldición
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Debuff | 10 s | Maldición | |
| 2 | Debuff | 10 s | Debilitar | |
| 3 | Debuff | 10 s | Exposición | |
| 4 | Daño continuo | 8 s | Descomposición | |
| 5 | Suprema | 16 s | Maldición |
Otras habilidades de Bruja
Fuente: cliente del juego 1.0.2.