Fragilidad
Habilidad de Bruja · Línea de Maldición · tier 3
Un grillete morado le atrapa el tobillo, y cada golpe entra más hondo.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Fragilidad escala con Exposición. Su valor en cada rango es 252 + 72 × rango:
| Rango | Valor | Exposición |
|---|---|---|
| 1 | 324 | +3.24% |
| 2 | 396 | +3.96% |
| 3 | 468 | +4.68% |
| 4 | 540 | +5.4% |
| 5 | 612 | +6.12% |
| 6 | 684 | +6.84% |
| 7 | 756 | +7.56% |
| 8 | 828 | +8.28% |
| 9 | 900 | +9% |
| 10 | 972 | +9.72% |
Exposición es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
En combate, Exposición, Maldición y Choque cuentan al 75%, vengan de donde vengan. Consulta combate.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Maldición + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Maldición Tier 1 de la Línea de Maldición.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Fragilidad desbloquea Plaga maldita.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Maldición hace que Fragilidad sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Fragilidad no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Maldición
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Debuff | 10 s | Maldición | |
| 2 | Debuff | 10 s | Debilitar | |
| 3 | Debuff | 10 s | Exposición | |
| 4 | Daño continuo | 8 s | Descomposición | |
| 5 | Suprema | 16 s | Maldición |
Otras habilidades de Bruja
Fuente: cliente del juego 1.0.2.