Drenar vida
Habilidad de Bruja · Línea de Sangre · tier 1
Lo que sale del enemigo entra en ella.
No tiene enfriamiento: está siempre activa mientras esté en la barra de activas del héroe, y fuera de ella no hace nada.
Valores por rango
Drenar vida escala con Robo de vida. Su valor en cada rango es 220 + 64 × rango:
| Rango | Valor | Robo de vida |
|---|---|---|
| 1 | 284 | +2.84% |
| 2 | 348 | +3.48% |
| 3 | 412 | +4.12% |
| 4 | 476 | +4.76% |
| 5 | 540 | +5.4% |
| 6 | 604 | +6.04% |
| 7 | 668 | +6.68% |
| 8 | 732 | +7.32% |
| 9 | 796 | +7.96% |
| 10 | 860 | +8.6% |
Robo de vida es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sangre + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Siempre abiertaLas habilidades de tier 1 no requieren ninguna otra habilidad antes.
- 2 Nivel de héroe 2El primer punto de habilidad de un héroe puede ir directamente a ella.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Drenar vida desbloquea Vuelo de sangre y Vínculo de sangre.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sangre hace que Drenar vida sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Drenar vida no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Sangre
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sostenimiento | Ninguno | Robo de vida | |
| 2 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 3 | Daño continuo | 8 s | Sangrado | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Daño de caos | |
| 5 | Suprema | 16 s | Robo de vida |
Otras habilidades de Bruja
Fuente: cliente del juego 1.0.2.