Plaga maldita
Habilidad de Bruja · Línea de Maldición · tier 4
Una lápida se alza detrás y el alma lo atormenta mientras la plaga lo corroe.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 8 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Plaga maldita escala con Descomposición. Su valor en cada rango es 32.2 + 9.2 × rango:
| Rango | Valor |
|---|---|
| 1 | 41.4 |
| 2 | 50.6 |
| 3 | 59.8 |
| 4 | 69 |
| 5 | 78.2 |
| 6 | 87.4 |
| 7 | 96.6 |
| 8 | 105.8 |
| 9 | 115 |
| 10 | 124.2 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Maldición + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Plaga maldita desbloquea Maldición abrumadora.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Maldición hace que Plaga maldita sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Plaga maldita no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Maldición
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Debuff | 10 s | Maldición | |
| 2 | Debuff | 10 s | Debilitar | |
| 3 | Debuff | 10 s | Exposición | |
| 4 | Daño continuo | 8 s | Descomposición | |
| 5 | Suprema | 16 s | Maldición |
Otras habilidades de Bruja
Fuente: cliente del juego 1.0.2.