QuestAway Wiki
Datos: v1.0.2

Rayo divino

Habilidad de Sanador · Línea de Sagrado · tier 1

v1.0.2

La plegaria sube y el cielo responde con un rayo verde sobre el objetivo.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 6 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Rayo divino escala con Daño de caos. Su valor en cada rango es 12.1 + 3.5 × rango:

RangoValor
115.6
219.1
322.6
426.1
529.6
633.1
736.6
840.1
943.6
1047.1

El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.

La fórmula
en combate = round(valor × poder de habilidad × max(0.35, daño del héroe ÷ 600))
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sagrado + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Siempre abiertaLas habilidades de tier 1 no requieren ninguna otra habilidad antes.
  2. 2
    Nivel de héroe 2El primer punto de habilidad de un héroe puede ir directamente a ella.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Rayo divino desbloquea Luz radiante y Castigar.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sagrado hace que Rayo divino sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Rayo divino no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Sagrado

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Rayo divino1Daño directo6 sDaño de caos
Luz radiante2Daño en área9 sDaño de caos
Castigar3Daño directo6 sDaño de caos
Llama sagrada4Daño continuo8 sQuemadura
Ira divina5Suprema16 sDaño de caos

Otras habilidades de Sanador

Fuente: cliente del juego 1.0.2.