Aura de restauración
Habilidad de Sanador · Línea de Auras · tier 2
Mientras él reza, el grupo cierra sus heridas.
No tiene enfriamiento: está siempre activa mientras esté en la barra de activas del héroe, y fuera de ella no hace nada.
Valores por rango
Aura de restauración escala con Regen.. Su valor en cada rango es 209.49 + 59.86 × rango:
| Rango | Valor | Valor de curación con 600 de daño del héroe |
|---|---|---|
| 1 | 269.35 | 64 |
| 2 | 329.21 | 78 |
| 3 | 389.07 | 92 |
| 4 | 448.93 | 107 |
| 5 | 508.79 | 121 |
| 6 | 568.65 | 135 |
| 7 | 628.51 | 149 |
| 8 | 688.37 | 164 |
| 9 | 748.23 | 178 |
| 10 | 808.09 | 192 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
En combate, lo que esta aura da de Regen. a cada miembro del grupo va × (1 + Curación realizada del lanzador) × (1 + Curación recibida de ese miembro), algo que la pantalla de Estado no incluye. Consulta curación.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Auras + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
La curación crece con la raíz cuadrada del daño del héroe, y por debajo de 210 de daño se queda en el valor de ese mínimo. Una curación solo sobre el lanzador usa 0.0199; las demás curaciones, 0.0097. La columna de valor de curación es para un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias; cómo se convierte en curación por lanzamiento depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
La descripción emergente de la habilidad en el juego también multiplica el valor por 1 + Curación realizada del héroe.
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Aura de fe Tier 1 de la Línea de Auras.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Aura de restauración desbloquea Bendición colectiva.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Auras hace que Aura de restauración sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Habilidades que potencia Aura de restauración
Cada rango en Aura de restauración hace que estas habilidades sean un 2% más fuertes (+20% en rango 10), aunque Aura de restauración no esté en la barra de activas.
Línea de Auras
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Aura | Ninguno | Defensa | |
| 2 | Aura | Ninguno | Regen. | |
| 3 | Aura | Ninguno | Vel. de ataque | |
| 4 | Aura | Ninguno | Prob. crítica | |
| 5 | Suprema | 16 s | Vel. de ataque |
Otras habilidades de Sanador
Fuente: cliente del juego 1.0.2.