Renovación
Habilidad de Sanador · Línea de Curación · tier 4
La curación sigue haciendo efecto después de que retira la mano.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Renovación escala con Regen.. Su valor en cada rango es 216.01 + 61.72 × rango:
| Rango | Valor | Valor de curación con 600 de daño del héroe |
|---|---|---|
| 1 | 277.73 | 66 |
| 2 | 339.45 | 81 |
| 3 | 401.17 | 95 |
| 4 | 462.89 | 110 |
| 5 | 524.61 | 125 |
| 6 | 586.33 | 139 |
| 7 | 648.05 | 154 |
| 8 | 709.77 | 169 |
| 9 | 771.49 | 183 |
| 10 | 833.21 | 198 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Curación + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
La curación crece con la raíz cuadrada del daño del héroe, y por debajo de 210 de daño se queda en el valor de ese mínimo. Una curación solo sobre el lanzador usa 0.0199; las demás curaciones, 0.0097. La columna de valor de curación es para un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias; cómo se convierte en curación por lanzamiento depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
La descripción emergente de la habilidad en el juego también multiplica el valor por 1 + Curación realizada del héroe.
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Renovación desbloquea Milagro.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Curación hace que Renovación sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Habilidades que potencian Renovación
Cada rango en una de ellas hace que Renovación sea un 2% más fuerte (+20% en rango 10).
Línea de Curación
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Curación | 8 s | Regen. | |
| 2 | Curación | 8 s | Regen. | |
| 3 | Curación | 8 s | Regen. | |
| 4 | Curación gradual | 10 s | Regen. | |
| 5 | Suprema | 16 s | Regen. |
Otras habilidades de Sanador
Fuente: cliente del juego 1.0.2.