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Datos: v1.0.2

Curación mayor

Habilidad de Sanador · Línea de Curación · tier 2

v1.0.2

La misma plegaria, dicha con más convicción, para todos.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 8 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Curación mayor escala con Regen.. Su valor en cada rango es 134.08 + 38.31 × rango:

RangoValorValor de curación con 600 de daño del héroe
1172.3941
2210.750
3249.0159
4287.3268
5325.6377
6363.9486
7402.2596
8440.56105
9478.87114
10517.18123

El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.

La fórmula
valor de curación = round(valor × poder de habilidad × 0.0097 × √max(210, daño del héroe))
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Curación + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

La curación crece con la raíz cuadrada del daño del héroe, y por debajo de 210 de daño se queda en el valor de ese mínimo. Una curación solo sobre el lanzador usa 0.0199; las demás curaciones, 0.0097. La columna de valor de curación es para un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias; cómo se convierte en curación por lanzamiento depende del tipo y del ritmo de la habilidad.

La descripción emergente de la habilidad en el juego también multiplica el valor por 1 + Curación realizada del héroe.

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Curar Tier 1 de la Línea de Curación.
  2. 2
    Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Curación mayor desbloquea Renovación.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Curación hace que Curación mayor sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Habilidades que potencian Curación mayor

Cada rango en una de ellas hace que Curación mayor sea un 2% más fuerte (+20% en rango 10).

Línea de Curación

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Curar1Curación8 sRegen.
Curación mayor2Curación8 sRegen.
Curación grupal3Curación8 sRegen.
Renovación4Curación gradual10 sRegen.
Milagro5Suprema16 sRegen.

Otras habilidades de Sanador

Fuente: cliente del juego 1.0.2.