戦いの渇き
バーバリアンのスキル · 怒り系統 · ティア3
戦いを啜る。敵から奪ったものが、息吹となって戻る。
クールダウンはありません。ヒーローのスキルスロットにある間は常に効果があり、それ以外では何もしません。
ランク別の数値
戦いの渇きはライフスティールを基準にします。各ランクの値は280 + 80 × ランクです:
| ランク | 値 | ライフスティール |
|---|---|---|
| 1 | 360 | +3.6% |
| 2 | 440 | +4.4% |
| 3 | 520 | +5.2% |
| 4 | 600 | +6% |
| 5 | 680 | +6.8% |
| 6 | 760 | +7.6% |
| 7 | 840 | +8.4% |
| 8 | 920 | +9.2% |
| 9 | 1,000 | +10% |
| 10 | 1,080 | +10.8% |
ライフスティールは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
ライフスティール = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 怒り系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 怒り系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 高まる怒りをランク5 怒り系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
戦いの渇きをランク5にすると怒りの爆発が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:怒り系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに戦いの渇きが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
戦いの渇きが強化するスキル
戦いの渇きのランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。戦いの渇きがスキルスロットになくても有効です。
怒り系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。