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データ:v1.0.2

戦いの渇き

バーバリアンのスキル · 怒り系統 · ティア3

v1.0.2

戦いを啜る。敵から奪ったものが、息吹となって戻る。

クールダウンはありません。ヒーローのスキルスロットにある間は常に効果があり、それ以外では何もしません。

ランク別の数値

戦いの渇きはライフスティールを基準にします。各ランクの値は280 + 80 × ランクです:

ランク値ライフスティール
1360+3.6%
2440+4.4%
3520+5.2%
4600+6%
5680+6.8%
6760+7.6%
7840+8.4%
8920+9.2%
91,000+10%
101,080+10.8%

ライフスティールは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

計算式
ライフスティール = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 怒り系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    高まる怒りをランク5 怒り系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

戦いの渇きをランク5にすると怒りの爆発が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:怒り系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに戦いの渇きが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

戦いの渇きが強化するスキル

戦いの渇きのランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。戦いの渇きがスキルスロットになくても有効です。

怒り系統

スキルティア種類クールダウン基準
高まる怒り1バフ14秒攻撃速度
狂乱2バフ14秒怒り
戦いの渇き3継戦能力なしライフスティール
怒りの爆発4直接ダメージ6秒攻撃力
荒ぶる怒り5究極スキル16秒怒り

バーバリアンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。