荒々しい再生
バーバリアンのスキル · 生存系統 · ティア3
その体は、蠅を払うように傷を塞ぐ。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
荒々しい再生は自動回復を基準にします。各ランクの値は12.81 + 3.61 × ランクです:
| ランク | 値 | ヒーローのダメージ600での回復値 |
|---|---|---|
| 1 | 16.42 | 8 |
| 2 | 20.03 | 10 |
| 3 | 23.64 | 12 |
| 4 | 27.25 | 13 |
| 5 | 30.86 | 15 |
| 6 | 34.47 | 17 |
| 7 | 38.08 | 19 |
| 8 | 41.69 | 20 |
| 9 | 45.3 | 22 |
| 10 | 48.91 | 24 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
回復値 = round(値 × スキル威力 × 0.0199 × √max(210, ヒーローのダメージ))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 生存系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 生存系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
回復量はヒーローのダメージの平方根に応じて増え、ダメージが210を下回っても、その下限での値のままです。発動者自身だけへの回復は0.0199、それ以外の回復は0.0097を使います。回復値の列は、ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローの値です。それが1回の発動あたりの回復量にどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
ゲーム内のスキルのツールチップでは、この値にさらに1 + ヒーローの与回復を掛けています。
解放方法
- 1 共食いをランク5 生存系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
荒々しい再生をランク5にすると生命の叫びが解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:生存系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに荒々しい再生が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
荒々しい再生を強化するスキル
これらのスキルのランク1ごとに、荒々しい再生が2%強くなります(ランク10で+20%)。
生存系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。