本能
バーバリアンのスキル · 野性系統 · ティア3
獲物に印をつけて回り込み、骨の薄いところを狙う。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
本能はクリティカル率を基準にします。各ランクの値は333 + 95 × ランクです:
| ランク | 値 | クリティカル率 |
|---|---|---|
| 1 | 428 | +4.28% |
| 2 | 523 | +5.23% |
| 3 | 618 | +6.18% |
| 4 | 713 | +7.13% |
| 5 | 808 | +8.08% |
| 6 | 903 | +9.03% |
| 7 | 998 | +9.98% |
| 8 | 1,093 | +10.93% |
| 9 | 1,188 | +11.88% |
| 10 | 1,283 | +12.83% |
クリティカル率は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
クリティカル率 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 野生の疾走をランク5 野性系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
本能をランク5にすると咆哮が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:野性系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに本能が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
本能にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
野性系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。