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データ:v1.0.2

狂乱

バーバリアンのスキル · 怒り系統 · ティア2

v1.0.2

一撃ごとに赤い残像が現れ、もう一度殴りかかる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

狂乱は怒りを基準にします。各ランクの値は273 + 78 × ランクです:

ランク値怒り
1351+3.51%
2429+4.29%
3507+5.07%
4585+5.85%
5663+6.63%
6741+7.41%
7819+8.19%
8897+8.97%
9975+9.75%
101,053+10.53%

怒りは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

計算式
怒り = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 怒り系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    高まる怒りをランク5 怒り系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

狂乱をランク5にすると怒りの爆発が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:怒り系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに狂乱が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

狂乱が強化するスキル

狂乱のランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。狂乱がスキルスロットになくても有効です。

怒り系統

スキルティア種類クールダウン基準
高まる怒り1バフ14秒攻撃速度
狂乱2バフ14秒怒り
戦いの渇き3継戦能力なしライフスティール
怒りの爆発4直接ダメージ6秒攻撃力
荒ぶる怒り5究極スキル16秒怒り

バーバリアンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。