狂乱
バーバリアンのスキル · 怒り系統 · ティア2
一撃ごとに赤い残像が現れ、もう一度殴りかかる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
狂乱は怒りを基準にします。各ランクの値は273 + 78 × ランクです:
| ランク | 値 | 怒り |
|---|---|---|
| 1 | 351 | +3.51% |
| 2 | 429 | +4.29% |
| 3 | 507 | +5.07% |
| 4 | 585 | +5.85% |
| 5 | 663 | +6.63% |
| 6 | 741 | +7.41% |
| 7 | 819 | +8.19% |
| 8 | 897 | +8.97% |
| 9 | 975 | +9.75% |
| 10 | 1,053 | +10.53% |
怒りは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
怒り = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 怒り系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 怒り系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 高まる怒りをランク5 怒り系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
狂乱をランク5にすると怒りの爆発が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:怒り系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに狂乱が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
狂乱が強化するスキル
狂乱のランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。狂乱がスキルスロットになくても有効です。
怒り系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。