圧壊
バーバリアンのスキル · 暴虐系統 · ティア4
全身の重みを、硬貨ほどの一点に乗せる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
圧壊は攻撃力を基準にします。各ランクの値は40.9 + 11.7 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 52.6 |
| 2 | 64.3 |
| 3 | 76 |
| 4 | 87.7 |
| 5 | 99.4 |
| 6 | 111.1 |
| 7 | 122.8 |
| 8 | 134.5 |
| 9 | 146.2 |
| 10 | 157.9 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 暴虐系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 暴虐系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
圧壊をランク5にすると虐殺が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:暴虐系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに圧壊が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
圧壊を強化するスキル
これらのスキルのランク1ごとに、圧壊が2%強くなります(ランク10で+20%)。
暴虐系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。