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データ:v1.0.2

高まる怒り

バーバリアンのスキル · 怒り系統 · ティア1

v1.0.2

怒りが昇り、腕がそれに続く。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

高まる怒りは攻撃速度を基準にします。各ランクの値は530 + 150 × ランクです:

ランク値攻撃速度
1680+6.8%
2830+8.3%
3980+9.8%
41,130+11.3%
51,280+12.8%
61,430+14.3%
71,580+15.8%
81,730+17.3%
91,880+18.8%
102,030+20.3%

攻撃速度は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

計算式
攻撃速度 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 怒り系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

高まる怒りをランク5にすると狂乱、戦いの渇きが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:怒り系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに高まる怒りが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

高まる怒りにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

怒り系統

スキルティア種類クールダウン基準
高まる怒り1バフ14秒攻撃速度
狂乱2バフ14秒怒り
戦いの渇き3継戦能力なしライフスティール
怒りの爆発4直接ダメージ6秒攻撃力
荒ぶる怒り5究極スキル16秒怒り

バーバリアンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。