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データ:v1.0.2

内なる獣

バーバリアンのスキル · 野性系統 · ティア5(究極スキル)

v1.0.2

獣を解き放つ。パーティ全員が、血の匂いを嗅ぐ。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

内なる獣はクリティカル率を基準にします。各ランクの値は333.2 + 95.2 × ランクです:

ランク値クリティカル率
1428.4+4.28%
2523.6+5.24%
3618.8+6.19%
4714+7.14%
5809.2+8.09%
6904.4+9.04%
7999.6+10%
81,094.8+10.95%
91,190+11.9%
101,285.2+12.85%

クリティカル率は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

計算式
クリティカル率 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    咆哮をランク5 野性系統のティア4。
  2. 2
    最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:野性系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに内なる獣が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

内なる獣にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

野性系統

スキルティア種類クールダウン基準
野生の疾走1移動8秒回避
跳躍2行動妨害12秒冷却
本能3バフ14秒クリティカル率
咆哮4デバフ10秒脆弱
内なる獣5究極スキル16秒クリティカル率

バーバリアンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。