内なる獣
バーバリアンのスキル · 野性系統 · ティア5(究極スキル)
獣を解き放つ。パーティ全員が、血の匂いを嗅ぐ。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
内なる獣はクリティカル率を基準にします。各ランクの値は333.2 + 95.2 × ランクです:
| ランク | 値 | クリティカル率 |
|---|---|---|
| 1 | 428.4 | +4.28% |
| 2 | 523.6 | +5.24% |
| 3 | 618.8 | +6.19% |
| 4 | 714 | +7.14% |
| 5 | 809.2 | +8.09% |
| 6 | 904.4 | +9.04% |
| 7 | 999.6 | +10% |
| 8 | 1,094.8 | +10.95% |
| 9 | 1,190 | +11.9% |
| 10 | 1,285.2 | +12.85% |
クリティカル率は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
クリティカル率 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 咆哮をランク5 野性系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:野性系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに内なる獣が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
内なる獣にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
野性系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。