跳躍
バーバリアンのスキル · 野性系統 · ティア2
跳び上がり、全体重で着地。下にいた者は足を取られる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン12秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
跳躍は冷却を基準にします。各ランクの値は140 + 40 × ランクです:
| ランク | 値 | 冷却 |
|---|---|---|
| 1 | 180 | +1.8% |
| 2 | 220 | +2.2% |
| 3 | 260 | +2.6% |
| 4 | 300 | +3% |
| 5 | 340 | +3.4% |
| 6 | 380 | +3.8% |
| 7 | 420 | +4.2% |
| 8 | 460 | +4.6% |
| 9 | 500 | +5% |
| 10 | 540 | +5.4% |
冷却は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
冷却はボスには効果がありません。戦闘を参照してください。
計算式
冷却 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 野生の疾走をランク5 野性系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
跳躍をランク5にすると咆哮が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:野性系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに跳躍が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
跳躍にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
野性系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。