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データ:v1.0.2

跳躍

バーバリアンのスキル · 野性系統 · ティア2

v1.0.2

跳び上がり、全体重で着地。下にいた者は足を取られる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン12秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

跳躍は冷却を基準にします。各ランクの値は140 + 40 × ランクです:

ランク値冷却
1180+1.8%
2220+2.2%
3260+2.6%
4300+3%
5340+3.4%
6380+3.8%
7420+4.2%
8460+4.6%
9500+5%
10540+5.4%

冷却は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

冷却はボスには効果がありません。戦闘を参照してください。

計算式
冷却 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    野生の疾走をランク5 野性系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

跳躍をランク5にすると咆哮が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:野性系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに跳躍が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

跳躍にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

野性系統

スキルティア種類クールダウン基準
野生の疾走1移動8秒回避
跳躍2行動妨害12秒冷却
本能3バフ14秒クリティカル率
咆哮4デバフ10秒脆弱
内なる獣5究極スキル16秒クリティカル率

バーバリアンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。