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データ:v1.0.2

咆哮

バーバリアンのスキル · 野性系統 · ティア4

v1.0.2

敵が思わず守りを解く咆哮。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

咆哮は脆弱を基準にします。各ランクの値は349 + 100 × ランクです:

ランク値脆弱
1449+4.49%
2549+5.49%
3649+6.49%
4749+7.49%
5849+8.49%
6949+9.49%
71,049+10.49%
81,149+11.49%
91,249+12.49%
101,349+13.49%

脆弱は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

戦闘では、脆弱・呪い・感電はどの効果源から得たものでも75%として計算されます。戦闘を参照してください。

計算式
脆弱 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    跳躍または本能をランク5 野性系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

咆哮をランク5にすると内なる獣が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:野性系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに咆哮が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

咆哮にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

野性系統

スキルティア種類クールダウン基準
野生の疾走1移動8秒回避
跳躍2行動妨害12秒冷却
本能3バフ14秒クリティカル率
咆哮4デバフ10秒脆弱
内なる獣5究極スキル16秒クリティカル率

バーバリアンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。