咆哮
バーバリアンのスキル · 野性系統 · ティア4
敵が思わず守りを解く咆哮。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
咆哮は脆弱を基準にします。各ランクの値は349 + 100 × ランクです:
| ランク | 値 | 脆弱 |
|---|---|---|
| 1 | 449 | +4.49% |
| 2 | 549 | +5.49% |
| 3 | 649 | +6.49% |
| 4 | 749 | +7.49% |
| 5 | 849 | +8.49% |
| 6 | 949 | +9.49% |
| 7 | 1,049 | +10.49% |
| 8 | 1,149 | +11.49% |
| 9 | 1,249 | +12.49% |
| 10 | 1,349 | +13.49% |
脆弱は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
戦闘では、脆弱・呪い・感電はどの効果源から得たものでも75%として計算されます。戦闘を参照してください。
計算式
脆弱 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 野性系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
咆哮をランク5にすると内なる獣が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:野性系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに咆哮が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
咆哮にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
野性系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。