生命の叫び
バーバリアンのスキル · 生存系統 · ティア4
パーティを崖っぷちから引き戻す叫び。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
生命の叫びは自動回復を基準にします。各ランクの値は23.28 + 6.65 × ランクです:
| ランク | 値 | ヒーローのダメージ600での回復値 |
|---|---|---|
| 1 | 29.93 | 7 |
| 2 | 36.58 | 9 |
| 3 | 43.23 | 10 |
| 4 | 49.88 | 12 |
| 5 | 56.53 | 13 |
| 6 | 63.18 | 15 |
| 7 | 69.83 | 17 |
| 8 | 76.48 | 18 |
| 9 | 83.13 | 20 |
| 10 | 89.78 | 21 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
回復値 = round(値 × スキル威力 × 0.0097 × √max(210, ヒーローのダメージ))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 生存系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 生存系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
回復量はヒーローのダメージの平方根に応じて増え、ダメージが210を下回っても、その下限での値のままです。発動者自身だけへの回復は0.0199、それ以外の回復は0.0097を使います。回復値の列は、ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローの値です。それが1回の発動あたりの回復量にどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
ゲーム内のスキルのツールチップでは、この値にさらに1 + ヒーローの与回復を掛けています。
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
生命の叫びをランク5にすると鉄の意志が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:生存系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに生命の叫びが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
生命の叫びを強化するスキル
これらのスキルのランク1ごとに、生命の叫びが2%強くなります(ランク10で+20%)。
生存系統
バーバリアンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。