Sed de batalla
Habilidad de Bárbaro · Línea de Furia · tier 3
Bebe de la pelea: lo que le quita al enemigo vuelve como aliento.
No tiene enfriamiento: está siempre activa mientras esté en la barra de activas del héroe, y fuera de ella no hace nada.
Valores por rango
Sed de batalla escala con Robo de vida. Su valor en cada rango es 280 + 80 × rango:
| Rango | Valor | Robo de vida |
|---|---|---|
| 1 | 360 | +3.6% |
| 2 | 440 | +4.4% |
| 3 | 520 | +5.2% |
| 4 | 600 | +6% |
| 5 | 680 | +6.8% |
| 6 | 760 | +7.6% |
| 7 | 840 | +8.4% |
| 8 | 920 | +9.2% |
| 9 | 1,000 | +10% |
| 10 | 1,080 | +10.8% |
Robo de vida es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Furia + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Furia creciente Tier 1 de la Línea de Furia.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Sed de batalla desbloquea Explosión de furia.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Furia hace que Sed de batalla sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Habilidades que potencia Sed de batalla
Cada rango en Sed de batalla hace que estas habilidades sean un 2% más fuertes (+20% en rango 10), aunque Sed de batalla no esté en la barra de activas.
Línea de Furia
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 2 | Buff | 14 s | Furia | |
| 3 | Sostenimiento | Ninguno | Robo de vida | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 5 | Suprema | 16 s | Furia |
Otras habilidades de Bárbaro
Fuente: cliente del juego 1.0.2.