Furia creciente
Habilidad de Bárbaro · Línea de Furia · tier 1
La rabia sube y los brazos la siguen.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 14 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Furia creciente escala con Vel. de ataque. Su valor en cada rango es 530 + 150 × rango:
| Rango | Valor | Vel. de ataque |
|---|---|---|
| 1 | 680 | +6.8% |
| 2 | 830 | +8.3% |
| 3 | 980 | +9.8% |
| 4 | 1,130 | +11.3% |
| 5 | 1,280 | +12.8% |
| 6 | 1,430 | +14.3% |
| 7 | 1,580 | +15.8% |
| 8 | 1,730 | +17.3% |
| 9 | 1,880 | +18.8% |
| 10 | 2,030 | +20.3% |
Vel. de ataque es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Furia + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Siempre abiertaLas habilidades de tier 1 no requieren ninguna otra habilidad antes.
- 2 Nivel de héroe 2El primer punto de habilidad de un héroe puede ir directamente a ella.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Furia creciente desbloquea Frenesí y Sed de batalla.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Furia hace que Furia creciente sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Furia creciente no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Furia
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 2 | Buff | 14 s | Furia | |
| 3 | Sostenimiento | Ninguno | Robo de vida | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 5 | Suprema | 16 s | Furia |
Otras habilidades de Bárbaro
Fuente: cliente del juego 1.0.2.