Fisura
Habilidad de Bárbaro · Línea de Brutalidad · tier 2
Raja armadura y suelo: la grieta recorre la horda y lo lanza todo por los aires.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Fisura escala con Penetración. Su valor en cada rango es 92 + 26 × rango:
| Rango | Valor | Penetración |
|---|---|---|
| 1 | 118 | +1.18% |
| 2 | 144 | +1.44% |
| 3 | 170 | +1.7% |
| 4 | 196 | +1.96% |
| 5 | 222 | +2.22% |
| 6 | 248 | +2.48% |
| 7 | 274 | +2.74% |
| 8 | 300 | +3% |
| 9 | 326 | +3.26% |
| 10 | 352 | +3.52% |
Penetración es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Brutalidad + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Hacha voladora Tier 1 de la Línea de Brutalidad.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Fisura desbloquea Aplastamiento.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Brutalidad hace que Fisura sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Fisura no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Brutalidad
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 2 | Debuff | 10 s | Penetración | |
| 3 | Daño en área | 9 s | Ataque | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 5 | Suprema | 16 s | Ataque |
Otras habilidades de Bárbaro
Fuente: cliente del juego 1.0.2.