Rugido
Habilidad de Bárbaro · Línea de Salvajismo · tier 4
Un rugido que hace que el enemigo baje la guardia.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Rugido escala con Exposición. Su valor en cada rango es 349 + 100 × rango:
| Rango | Valor | Exposición |
|---|---|---|
| 1 | 449 | +4.49% |
| 2 | 549 | +5.49% |
| 3 | 649 | +6.49% |
| 4 | 749 | +7.49% |
| 5 | 849 | +8.49% |
| 6 | 949 | +9.49% |
| 7 | 1,049 | +10.49% |
| 8 | 1,149 | +11.49% |
| 9 | 1,249 | +12.49% |
| 10 | 1,349 | +13.49% |
Exposición es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
En combate, Exposición, Maldición y Choque cuentan al 75%, vengan de donde vengan. Consulta combate.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Salvajismo + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Rugido desbloquea Bestia interior.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Salvajismo hace que Rugido sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Rugido no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Salvajismo
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Movimiento | 8 s | Esquiva | |
| 2 | Control | 12 s | Congelación | |
| 3 | Buff | 14 s | Prob. crítica | |
| 4 | Debuff | 10 s | Exposición | |
| 5 | Suprema | 16 s | Prob. crítica |
Otras habilidades de Bárbaro
Fuente: cliente del juego 1.0.2.