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Datos: v1.0.2

Rugido

Habilidad de Bárbaro · Línea de Salvajismo · tier 4

v1.0.2

Un rugido que hace que el enemigo baje la guardia.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Rugido escala con Exposición. Su valor en cada rango es 349 + 100 × rango:

RangoValorExposición
1449+4.49%
2549+5.49%
3649+6.49%
4749+7.49%
5849+8.49%
6949+9.49%
71,049+10.49%
81,149+11.49%
91,249+12.49%
101,349+13.49%

Exposición es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

En combate, Exposición, Maldición y Choque cuentan al 75%, vengan de donde vengan. Consulta combate.

La fórmula
Exposición = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Salvajismo + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Salto o Instinto Tier 2 o tier 3 de la Línea de Salvajismo.
  2. 2
    Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Rugido desbloquea Bestia interior.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Salvajismo hace que Rugido sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Rugido no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Salvajismo

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Carrera salvaje1Movimiento8 sEsquiva
Salto2Control12 sCongelación
Instinto3Buff14 sProb. crítica
Rugido4Debuff10 sExposición
Bestia interior5Suprema16 sProb. crítica

Otras habilidades de Bárbaro

Fuente: cliente del juego 1.0.2.