Frenesí
Habilidad de Bárbaro · Línea de Furia · tier 2
Cada golpe invoca un eco rojo suyo que vuelve a golpear.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 14 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Frenesí escala con Furia. Su valor en cada rango es 273 + 78 × rango:
| Rango | Valor | Furia |
|---|---|---|
| 1 | 351 | +3.51% |
| 2 | 429 | +4.29% |
| 3 | 507 | +5.07% |
| 4 | 585 | +5.85% |
| 5 | 663 | +6.63% |
| 6 | 741 | +7.41% |
| 7 | 819 | +8.19% |
| 8 | 897 | +8.97% |
| 9 | 975 | +9.75% |
| 10 | 1,053 | +10.53% |
Furia es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Furia + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Furia creciente Tier 1 de la Línea de Furia.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Frenesí desbloquea Explosión de furia.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Furia hace que Frenesí sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Habilidades que potencia Frenesí
Cada rango en Frenesí hace que estas habilidades sean un 2% más fuertes (+20% en rango 10), aunque Frenesí no esté en la barra de activas.
Línea de Furia
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 2 | Buff | 14 s | Furia | |
| 3 | Sostenimiento | Ninguno | Robo de vida | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 5 | Suprema | 16 s | Furia |
Otras habilidades de Bárbaro
Fuente: cliente del juego 1.0.2.