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データ:v1.0.2

自動修理

エンジニアのスキル · 装甲 · ティア4

v1.0.2

小さなロボットが彼女のそばに浮かび、大砲に弾を込め、仲間を直す。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

自動修理は自動回復を基準にします。各ランクの値は62.94 + 17.81 × ランクです:

ランク値ヒーローのダメージ600での回復値
180.7519
298.5623
3116.3728
4134.1832
5151.9936
6169.840
7187.6145
8205.4249
9223.2353
10241.0457

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
回復値 = round(値 × スキル威力 × 0.0097 × √max(210, ヒーローのダメージ))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 装甲系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

回復量はヒーローのダメージの平方根に応じて増え、ダメージが210を下回っても、その下限での値のままです。発動者自身だけへの回復は0.0199、それ以外の回復は0.0097を使います。回復値の列は、ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローの値です。それが1回の発動あたりの回復量にどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

ゲーム内のスキルのツールチップでは、この値にさらに1 + ヒーローの与回復を掛けています。

解放方法

  1. 1
    鋼鉄の装甲板またはエネルギーシールドをランク5 装甲のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

自動修理をランク5にすると移動要塞が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:装甲系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに自動修理が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

自動修理にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

装甲

スキルティア種類クールダウン基準
バリア1シールド12秒吸収
鋼鉄の装甲板2バフ14秒防御力
エネルギーシールド3シールド12秒吸収
自動修理4継続回復10秒自動回復
移動要塞5究極スキル16秒最大HP

エンジニアのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。