QuestAway Wiki
データ:v1.0.2

爆撃

エンジニアのスキル · 砲術系統 · ティア5(究極スキル)

v1.0.2

弾薬を持つ者すべてを呼び出す。立っている者はほとんど残らない。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

爆撃は火ダメージを基準にします。各ランクの値は40.6 + 11.6 × ランクです:

ランク値
152.2
263.8
375.4
487
598.6
6110.2
7121.8
8133.4
9145
10156.6

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 砲術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    弾幕をランク5 砲術系統のティア4。
  2. 2
    最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:砲術系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに爆撃が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

爆撃を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、爆撃が2%強くなります(ランク10で+20%)。

砲術系統

スキルティア種類クールダウン基準
鎖弾1直接ダメージ6秒攻撃力
迫撃砲2範囲ダメージ9秒火ダメージ
爆弾3範囲ダメージ9秒火ダメージ
弾幕4範囲ダメージ9秒攻撃力
爆撃5究極スキル16秒火ダメージ

エンジニアのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。