地雷
エンジニアのスキル · ガジェット系統 · ティア2
敵の足元へ地雷を撃ち込む。敵は必ず踏む。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
地雷は攻撃力を基準にします。各ランクの値は13 + 3.7 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 16.7 |
| 2 | 20.4 |
| 3 | 24.1 |
| 4 | 27.8 |
| 5 | 31.5 |
| 6 | 35.2 |
| 7 | 38.9 |
| 8 | 42.6 |
| 9 | 46.3 |
| 10 | 50 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + ガジェット系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + ガジェット系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1 タレットをランク5 ガジェット系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
地雷をランク5にするとフォースフィールドが解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:ガジェット系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに地雷が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
地雷が強化するスキル
地雷のランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。地雷がスキルスロットになくても有効です。
ガジェット系統
エンジニアのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。