魂の吸い上げ
エンジニアのスキル · オーバーロード · ティア4
一発ごとに敵の霊を引き剥がし、彼女の息を取り戻す。
クールダウンはありません。ヒーローのスキルスロットにある間は常に効果があり、それ以外では何もしません。
ランク別の数値
魂の吸い上げはライフスティールを基準にします。各ランクの値は148 + 42 × ランクです:
| ランク | 値 | ライフスティール |
|---|---|---|
| 1 | 190 | +1.9% |
| 2 | 232 | +2.32% |
| 3 | 274 | +2.74% |
| 4 | 316 | +3.16% |
| 5 | 358 | +3.58% |
| 6 | 400 | +4% |
| 7 | 442 | +4.42% |
| 8 | 484 | +4.84% |
| 9 | 526 | +5.26% |
| 10 | 568 | +5.68% |
ライフスティールは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
ライフスティール = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + オーバーロード系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + オーバーロード系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
魂の吸い上げをランク5にすると不安定なコアが解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:オーバーロード系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに魂の吸い上げが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
魂の吸い上げにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
オーバーロード
| スキル | ティア | 種類 | クールダウン | 基準 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | バフ | 14秒 | 攻撃速度 | |
| 2 | バフ | 14秒 | 攻撃速度 | |
| 3 | バフ | 14秒 | 攻撃速度 | |
| 4 | 継戦能力 | なし | ライフスティール | |
| 5 | 究極スキル | 16秒 | 攻撃速度 |
エンジニアのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。