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データ:v1.0.2

爆弾

エンジニアのスキル · 砲術系統 · ティア3

v1.0.2

導火線に火を点け、見もせずに投げる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン9秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

爆弾は火ダメージを基準にします。各ランクの値は13.7 + 3.9 × ランクです:

ランク値
117.6
221.5
325.4
429.3
533.2
637.1
741
844.9
948.8
1052.7

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 砲術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    鎖弾をランク5 砲術系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

爆弾をランク5にすると弾幕が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:砲術系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに爆弾が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

爆弾を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、爆弾が2%強くなります(ランク10で+20%)。

砲術系統

スキルティア種類クールダウン基準
鎖弾1直接ダメージ6秒攻撃力
迫撃砲2範囲ダメージ9秒火ダメージ
爆弾3範囲ダメージ9秒火ダメージ
弾幕4範囲ダメージ9秒攻撃力
爆撃5究極スキル16秒火ダメージ

エンジニアのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。