鋼鉄の装甲板
エンジニアのスキル · 装甲 · ティア2
もともと重かったものの上から、鋲打ちの装甲板を重ねる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
鋼鉄の装甲板は防御力を基準にします。各ランクの値は290 + 83 × ランクです:
| ランク | 値 | ヒーローの防御力に対する% |
|---|---|---|
| 1 | 373 | 3.73% |
| 2 | 456 | 4.56% |
| 3 | 539 | 5.39% |
| 4 | 622 | 6.22% |
| 5 | 705 | 7.05% |
| 6 | 788 | 7.88% |
| 7 | 871 | 8.71% |
| 8 | 954 | 9.54% |
| 9 | 1,037 | 10.37% |
| 10 | 1,120 | 11.2% |
値はヒーロー自身の防御力に対する万分率(100 = 1%)で、系統の習熟とシナジーを含みません。
計算式
付与する防御力 = round(ヒーローの防御力 × 値 × スキル威力 ÷ 10,000)
スキル威力 = 1 + 装甲系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 装甲系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 バリアをランク5 装甲のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
鋼鉄の装甲板をランク5にすると自動修理が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:装甲系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに鋼鉄の装甲板が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
鋼鉄の装甲板にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
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出典:ゲームクライアント1.0.2。