フォースフィールド
エンジニアのスキル · ガジェット系統 · ティア4
エネルギーの盾がパーティの各英雄の周りを回る。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン12秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
フォースフィールドは吸収を基準にします。各ランクの値は2.8 + 1.6 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 4.4 |
| 2 | 6 |
| 3 | 7.6 |
| 4 | 9.2 |
| 5 | 10.8 |
| 6 | 12.4 |
| 7 | 14 |
| 8 | 15.6 |
| 9 | 17.2 |
| 10 | 18.8 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × 5 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + ガジェット系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + ガジェット系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値 × 5になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
フォースフィールドをランク5にすると至高の機構が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:ガジェット系統のほかのスキルに1ポイント振るごとにフォースフィールドが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
フォースフィールドにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
ガジェット系統
エンジニアのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。