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データ:v1.0.2

バリア

エンジニアのスキル · 装甲 · ティア1

v1.0.2

光の盾の障壁が彼女の周りを回り、攻撃に備える。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン12秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

バリアは吸収を基準にします。各ランクの値は2 + 1.5 × ランクです:

ランク値
13.5
25
36.5
48
59.5
611
712.5
814
915.5
1017

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × 5 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 装甲系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値 × 5になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

バリアをランク5にすると鋼鉄の装甲板、エネルギーシールドが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:装甲系統のほかのスキルに1ポイント振るごとにバリアが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

バリアにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

装甲

スキルティア種類クールダウン基準
バリア1シールド12秒吸収
鋼鉄の装甲板2バフ14秒防御力
エネルギーシールド3シールド12秒吸収
自動修理4継続回復10秒自動回復
移動要塞5究極スキル16秒最大HP

エンジニアのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。