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データ:v1.0.2

血の鎖

ウィッチのスキル · 血系統 · ティア3

v1.0.2

胸に突き立った鎌が、塞がらない傷を開く。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

血の鎖は出血を基準にします。各ランクの値は24.8 + 7.1 × ランクです:

ランク値
131.9
239
346.1
453.2
560.3
667.4
774.5
881.6
988.7
1095.8

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 血系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    生命吸収をランク5 血系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

血の鎖をランク5にすると血の爆発が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:血系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに血の鎖が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

血の鎖にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

血系統

スキルティア種類クールダウン基準
生命吸収1継戦能力なしライフスティール
血の飛翔2バフ14秒攻撃速度
血の鎖3継続ダメージ8秒出血
血の爆発4直接ダメージ6秒カオスダメージ
血の儀式5究極スキル16秒ライフスティール

ウィッチのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。