大災厄
ウィッチのスキル · カオス系統 · ティア5(究極スキル)
終焉を呼び、遠くから眺める。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
大災厄はカオスダメージを基準にします。各ランクの値は98.8 + 28.2 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 127 |
| 2 | 155.2 |
| 3 | 183.4 |
| 4 | 211.6 |
| 5 | 239.8 |
| 6 | 268 |
| 7 | 296.2 |
| 8 | 324.4 |
| 9 | 352.6 |
| 10 | 380.8 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + カオス系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + カオス系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1 汚染をランク5 カオス系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:カオス系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに大災厄が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
大災厄を強化するスキル
これらのスキルのランク1ごとに、大災厄が2%強くなります(ランク10で+20%)。
カオス系統
| スキル | ティア | 種類 | クールダウン | 基準 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 直接ダメージ | 6秒 | カオスダメージ | |
| 2 | 範囲ダメージ | 9秒 | カオスダメージ | |
| 3 | 直接ダメージ | 6秒 | カオスダメージ | |
| 4 | 継続ダメージ | 8秒 | 腐敗 | |
| 5 | 究極スキル | 16秒 | カオスダメージ |
ウィッチのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。